Programowanie
Niezależnie czy dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z programowaniem, czy jesteście już uznanymi na rynku profesjonalistami, to w kategorii Programowanie na pewno znajdziecie podręczniki, które pomogą Wam w przebiegu pracy, czy też w nauce podstaw programowania.
W książkach z tego działu zawarta jest wiedza zarówno związana z czysto technicznymi sprawami typu składnia języków, ale także z umiejętnościami bardziej "miękkimi" jak obsługa i wykorzystanie pełnych możliwości środowisk programistycznych, czy też projektowanie oprogramowania lub metody numeryczne czy oraz struktury danych.
Sanket Nadhani, Pallav Nadhani, Shamasis Bhattacharya
Game Audio Development with Unity 5.X. Design a blockbuster game soundtrack with Unity 5.X
Micheal Lanham
Game Development Patterns and Best Practices. Better games, less hassle
John P. Doran, Matt Casanova
Stuart Butler, Tom Oliver, Christopher J. Headleand
Pavel Strakhov, Witold Wysota, Lorenz Haas
Witold Wysota, Lorenz Haas
Game Testing. Mastering the Art of Quality Assurance in Game Development
Mercury Learning and Information, Robert Denton Bryant
Natalie Denmeade
Lauren S. Ferro
Kailash Ahirwar
Juan Pablo Bustos, Luis Lopez Soria, Dr....
Paul Singh, Anurag Karuparti, John Maeda
Generative AI Foundations in Python. Discover key techniques and navigate modern challenges in LLMs
Carlos Rodriguez, Samira Shaikh
Ben Auffarth, Leonid Kuligin
Joseph Babcock, Raghav Bali
Joseph Babcock, Raghav Bali
Generative AI with Python. Harness the Power of Python for Building Generative AI Models
Rheinwerk Publishing, Inc, Bert Gollnick
Behram Irani, Rahul Sonawane
Generative Deep Learning with Python. Unleashing the Creative Power of AI by Mastering AI and Python
Cuantum Technologies LLC
GeoServer Beginner's Guide. Share geospatial data using Open Source standards - Second Edition
Stefano Iacovella