Programowanie
Niezależnie czy dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z programowaniem, czy jesteście już uznanymi na rynku profesjonalistami, to w kategorii Programowanie na pewno znajdziecie podręczniki, które pomogą Wam w przebiegu pracy, czy też w nauce podstaw programowania.
W książkach z tego działu zawarta jest wiedza zarówno związana z czysto technicznymi sprawami typu składnia języków, ale także z umiejętnościami bardziej "miękkimi" jak obsługa i wykorzystanie pełnych możliwości środowisk programistycznych, czy też projektowanie oprogramowania lub metody numeryczne czy oraz struktury danych.
Blender Quick Start Guide. 3D Modeling, Animation, and Render with Eevee in Blender 2.8
Allan Brito
Marcos Romero, Brenden Sewell, Luis Cataldi
Marcos Romero, Brenden Sewell
Anton Polukhin Alekseevic
Silvio Moreto, Matt Lambert, Benjamin Jakobus, Jason...
Bass Jobsen, Ian Whitney, David Cochran
Pieter van der Westhuizen
Budowanie aplikacji biznesowych za pomocą Windows Presentation Foundation i wzorca Model View ViewM
Garofalo Raffaele
Building a 3D Game with LibGDX. Learn how to build an exciting 3D game with LibGDX from scratch
Sebastián Di Giuseppe, Andreas Krühlmann, Elmar van...
Building AI Intensive Python Applications. Create intelligent apps with LLMs and vector databases
Rachelle Palmer, Ben Perlmutter, Ashwin Gangadhar, Nicholas...
Giorgio Boa, Fabio Biondi
Alan R. Stagner, Steve Santello
Raimon Rafols Montane