Programowanie
Niezależnie czy dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z programowaniem, czy jesteście już uznanymi na rynku profesjonalistami, to w kategorii Programowanie na pewno znajdziecie podręczniki, które pomogą Wam w przebiegu pracy, czy też w nauce podstaw programowania.
W książkach z tego działu zawarta jest wiedza zarówno związana z czysto technicznymi sprawami typu składnia języków, ale także z umiejętnościami bardziej "miękkimi" jak obsługa i wykorzystanie pełnych możliwości środowisk programistycznych, czy też projektowanie oprogramowania lub metody numeryczne czy oraz struktury danych.
Radomír Sohlich
Godot 4 Best Practices. Practical workflows and strategies for efficient, scalable game development
Robert Henning
Godot Engine Game Development Projects. Build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0
Chris Bradfield
GODOT ENGINE I GDSCRIPT POSWOJSKU Część 1: Wprowadzenie do świata gier i pierwsze skrypty
Gołębiowski Dariusz
GODOT ENGINE I GDSCRIPT POSWOJSKU Część 2: Od pustego projektu do pierwszego
Gołębiowski Dariusz
Agnieszka Koziorowska, Wojciech Marusiak
Soumen Chatterjee
Maurizio Ipsale, Mirko Gilioli
Bruno Beraldo Rodrigues
Ranjit Singh Thakurratan
Legorie Rajan PS
Google Cloud Platform for Architects. Design and manage powerful cloud solutions
Vitthal Srinivasan, Loonycorn Ravi, Judy Raj