Fantasy
Dungeon Crawler Carl (tom 2). Sądny dzień Carla
Matthew Dinniman
Czołem, Zawodnicy! Trening dobiegł końca. Teraz rozpocznie się prawdziwa gra. Na trzecim poziomie Lochu Carla i kotkę Pączuś czekają jeszcze trudniejsze wyzwania i mocniejsi przeciwnicy. Raz już udowodnili, że weteran straży przybrzeżnej i kocia królewna z niezbywalnym tytułem to drużyna niemal nie do powstrzymania. Ich oglądalność bije wszelkie rekordy, a widzowie ciągle nie mają dość. Jednak Loch robi się z każdym dniem niebezpieczniejszy, a do tego pojawia się zupełnie nowe wyzwanie: questy. To miejsce nazywają Górnym Miastem. Wielka, niegdyś kwitnąca metropolia, zniszczona przez tajemniczy kataklizm. Jednak jej ulice nie wydają się opuszczone. Ruiny nawiedza cyrk nieumarłych, z nieba spadają ciała zamordowanych kobiet, a rzucone przed wiekami zaklęcie wreszcie może wypełnić swoje mroczne przeznaczenie Czy Carl i Pączuś zdołają na czas rozwiązać zagadkę? I czy Carl w końcu znajdzie jakieś spodnie? Jedna z najbardziej porąbanych, śmiesznych i pomysłowych książek, jakie kiedykolwiek czytaliśmy Book Riot Matt Dinniman to bestsellerowy pisarz i artysta z Gig Harbow w Waszyngtonie. Opublikował dziesiątki opowiadań i całe mnóstwo książek. Jego grafiki od pocztówek po zestawy papeterii i kalendarze można znaleźć w butikach i sklepach papierniczych na całym świecie
Dungeons & Dragons. Dungeon Academy 1: Ludziom wstęp wzbroniony! (#1)
Madeleine Roux
1 część historii inspirowanej popularną serią gier D&D. Poznaj Zelli Stormclash, uczennicę Dungeon Academy, która ukrywa mroczny sekret jest człowiekiem przebranym za minotaura. Chcąc odkryć swoją tożsamość za wszelką cenę, wyrusza w pełną wyzwań podróż z sowoniedźwiedziem Hugo, koboldem Snablą i mimikiem Świecidełko. Czy Zelli uda się znaleźć odpowiedzi na dwa kluczowe pytania: kim jest i gdzie jest jej miejsce? Idealna dla fanek i fanów Harrego Pottera i uniwersum Dungeons & Dragons. Madeleine Roux - amerykańska autorka powieści fantasy. Na koncie ma pozycje osadzone we franczyzach, takich jak internetowe gry World of Warcraft i Dungeons & Dragons.
Dungeons & Dragons. Dungeon Academy 2: Turniej grozy (#2)
Madeleine Roux
2 część historii inspirowanej popularną serią gier D&D. Do Dungeon Academy przybywają smoki z Waterdeep, by wziąć udział w Turnieju Grozy - mistrzostwach krwawej piłki, odbywających się co 50 lat. Smoki i potwory z akademii to zaciekli przeciwnicy, ale tym razem będą musiały połączyć siły przeciw wspólnemu zagrożeniu: nekromantom próbującym zakłócić turniej. Jakiej tajemniczej broni planują użyć nekromanci? Prawdę może odkryć tylko Klub Ryzykantów na czele z Zelli Stormclash, ludzką dziewczyną przebraną za minotaura. Czy potworom uda się pokonać nekromantów? Madeleine Roux - amerykańska autorka powieści fantasy. Na koncie ma pozycje osadzone we franczyzach, takich jak internetowe gry World of Warcraft i Dungeons & Dragons.
Dungeons & Dragons. Dungeon Academy 3: Ostatnia deska ratunku (#3)
Madeleine Roux
3 część historii inspirowanej popularną serią gier D&D. Tym razem Zelli i Klub Ryzykantów muszą uratować swojego przyjaciela, mimika Świecidełko, przed złym nekromantą Elgredem Morbide'em i jego mroczną panią, drzemiącą pod piaskami pustyni. Ale ostateczna bitwa o Dungeon Academy już się rozpoczęła, co oznacza, że Zelli musi nie tylko uratować Świecidełko, ale także samą Dungeon Academy, Faern i wszystkie Zapomniane Krainy... Czy Zelli uda się dokonać niemożliwego i ocalić inne potwory? Madeleine Roux - amerykańska autorka powieści fantasy. Na koncie ma pozycje osadzone we franczyzach, takich jak internetowe gry World of Warcraft i Dungeons & Dragons.
Dungeons&Dragons: Legenda Drizzta. Tom 1. Ojczyzna (#1)
R.A. Salvatore
Klasyka fantastyki dla fanów RPG i nie tylko! Bezwzględny świat Podmroku, mroczne elfy oddane okrutnej pajęczej bogini Lolth i on, marny mężczyzna stojący na samym dole w matriarchalnej hierarchii Menzoberranzan to okrutne miasto. Mężczyźni są tu zaledwie pionkami w politycznych gierkach prowadzonych przez matrony szlacheckich rodów Podmroku. Każdego dnia mieszkańcy muszą znosić upokorzenia i pokazy dominacji ze strony kapłanek służących Lolth - Pajęczej Królowej. To także tutaj rodzi się legenda mrocznego elfa Drizzta. Niepokorny bohater żyje ideałami, które są brutalnie tępione przez pobratymców. Jego sumienie nie ułatwia mu przetrwania w bezwzględnym świecie układów i zasadzek. Z biegiem czasu Drizzt zaczyna podważać zasady panujące w jego ojczyźnie. Czy zaakceptuje otaczającą go niegodziwość czy będzie musiał poszukać dla siebie innego miejsca w świecie? Powieść rozpoczyna cykl fantasy z uniwersum najlepiej sprzedającej się gry RPG wszechczasów. D&D jest prekursorem RPG-ów, a jego popularność nie słabnie od 50 lat. Świat D&D stał się motywem, który na stałe zakorzenił się w popkulturze. Jest wykorzystywany w książkach, planszówkach i filmach np. "Dungeons & Dragons: Złodziejski honor". DUNGEONS & DRAGONS is a trademark of Wizards of the Coast LLC and is used with permission. 2025 Wizards of the Coast
Hubert Oleksak
Co zrobisz, gdy światłość zgaśnie, a dobro zmieni się w zło? Tenebris, młoda, zadziorna i niezwykle utalentowana Łowczyni, całe życie była prześladowana zarówno przez rówieśników, jak i innych mieszkańców Derre. Świat ten, niegdyś przepełniony spokojem, teraz został odmieniony przez wojnę toczoną między aniołami i demonami. W tej niesprzyjającej rzeczywistości Tenebris będzie musiała na nowo odnaleźć swoje miejsce, gdy powróci przywódca demonicznej armii sprzed wieków. Żniwiarz, władający esencją mrocznego boga śmierci, Grimogoda, wciela się w młodego chłopaka zwanego pierwiastkiem śmierci" i rozpoczyna na nowo swą misję zdobycia Derre. Naprzeciw niemu staje armia Pancernych Świętych, stworzona wieki temu przez anioły. Wkrótce nad całą krainą zapanuje chaos i zniszczenie, a pojęcia dobra i zła staną się mniej jasne niż kiedykolwiek przedtem Hubert Oleksak - autor powieści fantastycznej zatytułowanej Dusze z ciemności i światła po raz pierwszy wydanej w 2021 roku.
Andrzej Zimniak
Wyobraźmy sobie świat, w którym woda jest dobrem luksusowym, a długość życia każdego z nas jest wskazywana przez wodomierz. Dzięki takim konceptom Andrzej Zimniak pozwala swoim czytelnikom wyjść poza automatyzm poznawczy, zagrać w intelektualną grę i zakwestionować pewniki, na których zbudowana jest przewidywalność naszego życia. Zbiór 12 opowiadań z pogranicza fantastyki i science fiction usatysfakcjonuje miłośników twórczości Janusza Zajdla.
Dwa światy. Przejście skazanych dusz
Paulina Zielińska
Duchy żyją wśród nas, ale kontakt z nimi mają tylko wybrani. Kim tak naprawdę są i czego od nas chcą? Kiedy Lea spotyka w starym, opuszczonym domku Wiktora, nie ma pojęcia, że jej życie zostanie wywrócone do góry nogami. Odtąd nie będzie już bezpieczna ani w domu, ani w szkole. Drżąc o życie swoje i swojej matki, będzie musiała stawić czoła wielu niebezpieczeństwom ponad siły zwykłego człowieka, a także trudnościom w szkole. Jej ponadprzeciętna, wrodzona odporność na ból i skaleczenia sprawi, że zacznie się głębiej zastanawiać nad tym, kim tak naprawdę jest, a także kim był jej ojciec. Jak zachowa się, kiedy pozna sekret Wiktora? Czy znajdzie w sobie siłę w świecie, w którym więcej jest pytań niż odpowiedzi? Ile to czasu minęło, odkąd wygnano mnie z Salimy i przeklęto? Trzy lata, a może cztery? Straciłem już rachubę czasu. Ale wreszcie nastał tak długo oczekiwany dzień. Dzień, w którym poznałem osobę, która pomoże mi wrócić do domu, która uwolni mnie od koszmaru. W takim razie to, co mówiła Klar, było prawdą: Twoja męka zakończy się, kiedy na drodze stanie osoba, a jej oczy zobaczą prawdziwe oblicze człowieka". Niestety przede mną jeszcze jedno wyzwanie. Muszę sprawić, by zechciała mi pomóc, a to wiązało się z wyznaniem jej prawdy. Zrobię jednak wszystko, by tak się stało, bo ja nigdy się nie poddaję. Osiągam to, czego pragnę.